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網游產業合規與訴訟實務(1月深圳班)

網游產業合規與訴訟實務(1月深圳班)

2020-01-05 08:00 至 2020-01-05 18:00

深圳  

墾丁網絡法學院   

報名截止

推薦會議:GIEC2020第七屆全球互聯網經濟大會

發票類型:增值稅普通發票 增值稅專用發票

-會議內容-

2019全年,互聯網游戲產業持續千花爭艷,且不斷推出新動作,如完善實名制系統、推廣功能游戲作品等。海外,大小游戲企業也在搶占新地,港澳臺、東南亞已是熾熱紅海,日韓、歐美被陸續占領,巴西、伊朗成為敏銳者虎視眈眈的新藍海,海外規模再創歷史新高!


境內外兩片深海里,知產、代理等法規暗流錯綜復雜。同時,手游作為游戲產業的主力軍,手機設備里個人信息收集和使用,也成為2019下半年高發的數據類案件的一塊土壤。


互聯網游戲法律人,從合規設計到訴訟應對的系統學習,是你不出局的保障。墾丁此次規劃“企業合規-司法訴訟-大量頭部案例”的課程結構,邀請網游界領頭法律專家、占據網游司法訴訟半壁江山的一哥團隊從預防到應對一條龍實務講解!

網游產業合規與訴訟實務(1月深圳班)

他們都是網絡游戲企業

遠遠不止上述公司

遠遠不止上述糾紛

網絡知產和不當競爭的高發地

個人信息不當收集使用的土壤


處處都有數據合規問題

數據類企業被狠抓了半年多,請去“喝茶”的高管們杳無音信。所有涉及個人信息收集和使用的企業,頭頂時刻高懸合規利劍。移動互聯網時代,手游占據了網游的大量份額,移動設備的個人信息合規,已遠遠超出了網游的范疇。


如果你是網游企業法務

公司法務寥寥幾人勢單力薄?

工作難度低,知識儲備綽綽有余?

老板對你沒有過多要求?

打著合作旗號暗暗記錄律所的專業觀點?

一旦出事花錢找律師?

……

如果你不想得過且過,如果你盼著成為業內top的網游法務,如果你有意沖刺一線網游企業的法務職位……公司產品是否存在內容/元素/情節的侵權?合同應注意什么?游戲研發時個人信息該怎樣搜集、存儲、調用?日常運作有哪些高風險點?錯綜復雜你卻獨擋一面,省下大筆律師費,企業沒你不行,一線橄欖枝墊腳可及。


如果你是電競業務律師

喏,上述的大神法務,企業沒他們不行。更多的網游法務,在糾紛面前沒你不行。大把的網游企業隨時觸礁,大把的網游企業在出海的路上,增量市場擺在這兒,你已不是未雨綢繆,你是“微”雨綢繆,不論憑什么拿下的案源,別憑實力輸了訴訟!網游也許不是你的主打業務,作為律師,你要么不做,要做就為了勝訴盡人事!


anyway,你該看看行業top級的布陣和戰場!我們認為企業合規實務、司法訴訟實務是游戲法律人的左膀右臂。1月5日深圳,和網游界top級法律專家、網游司法訴訟一哥團隊深度交流互動、現場實時答疑,點撥業務疑云!



適 課 對 象

互聯網游戲企業法務

經辦網游業務的律師

其他朋友要來不攔著


課 程 內 容

游戲企業合規篇

一、游戲內容侵權(不正當競爭)法律風險防范

1、游戲內容主要侵權風險

  • 游戲構成元素侵權

  • 連續動態畫面侵權

2、游戲內容侵權風險防范應注意的幾個方面

3、如何從流程上防范游戲內容侵權風險防范

二、網絡游戲主要合同應注意的法律問題

1、IP改編網絡游戲合同為例

  • 網絡游戲改編的法律風控工作

  • 版權鏈審核應注意的問題

  • IP改編協議主要條款安排

2、網絡游戲獨家代理合同為例

  • 獨家代理知識產權盡調問題

  • 獨家代理協議主要條款安排

三、國內網絡游戲用戶個人信息收集、使用等合規問題

1、 網絡游戲領域個人信息的范圍

2、 有關敏感權限具體合規要求和做法

四、現場實時答疑(15~30分鐘)


司法訴訟實務篇

一、游戲設計類訴訟思路

1. 目前游戲設計類訴訟案例分析

  • 守望先鋒案

  • 花千骨案

  • 拳皇案

  • 三國殺案

  • 爐石案

2. 如何向法院解釋游戲中的思想和表達

3. 不同游戲類型的設計表達

4. 復制權和改編權的選擇

5. 類電影作品的認定標準和難點——什么游戲適宜認定為類電影作品

6. 海外游戲設計類判例

  • BANG!案

  • 森林工坊案

7. 游戲設計類案件,北上廣深蘇杭地區的司法態度

二、游戲出海

1. 巴西游戲法律政策(藍海)

  • 內容審查

  • 個人信息保護及數據跨境

  • 游戲分級

  • RMT機制

2. 伊朗游戲法律政策(藍海)

  • 內容審查

  • 個人信息保護及數據跨境

  • 未成年人保護

  • 游戲分級

  • RMT機制

3. 東南亞游戲法律政策(紅海)

4. 日韓游戲法律政策

5. 美帝游戲法律政策

三、現場實時答疑(15~30分鐘)


經典頭部案例篇

一、傷害了我你卻一笑而過之游戲直播案(案件名過于著名和敏感)

1. 游戲畫面屬于何種作品?

2. 玩家對游戲畫面是否有創造性勞動?

3. 游戲畫面和游戲直播畫面的關系和異同?

4. 玩家未經允許進行直播,是否屬于合理使用?

5. 直播平臺應承擔何種責任?

二、從你的全世界路過之游戲地圖案

1. 游戲地圖在游戲中的作用?

2. 游戲地圖是否可得到著作權法的保護?

3. 如何判定游戲地圖的侵權?

4. 法院如何認定判賠金額?

三、畫骨畫心不畫皮之游戲換皮復制案

1. 何為游戲的換皮復制?

2. 游戲規則是否可得到著作權法保護?如何區分思想和表達?

3. 司法實踐中對游戲規則保護的發展?

四、被偏愛的都有恃無恐之主播跳槽違約案

1. 游戲直播行業主播被挖角現狀

2. 主播與平臺之間為何種合同關系?

3. 能否判決主播繼續履行不在其他平臺直播的義務?

4. 主播違約造成的損失如何計算?

五、現場實時答疑(15~30分鐘)


-主辦方介紹-

墾丁網絡法學院

墾丁網絡法學院于2020年1月12日舉辦網游產業合規與訴訟實務(1月北京班) 。

上 課 信 息

08:30~09:00 簽到

09:00~11:30? 游戲企業合規篇

13:00~16:00? 司法訴訟實務篇

16:15~18:15??經典頭部案例篇

"高" 講 師 團

(按出場順序~?哪三"高"?自己猜~)

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網游產業合規與訴訟實務(1月深圳班)

張 劍 平

騰訊公司專家法律顧問。2011年入職騰訊,目前專注騰訊娛樂產品的法律事務,包括負責或參與騰訊游戲合規評審流程制度建立、具體游戲合規評審、游戲合同處理,游戲平臺合規建設、投訴處理、內部合規培訓、游戲法律政策研究等法律事務。在網絡游戲涉及的知識產權保護,侵權、不正當競爭及政策合規風險防范等方面經驗豐富!

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網游產業合規與訴訟實務(1月深圳班)

孫? 磊

北京韜安律所高級法律顧問,前法官,網絡游戲法律資深研究者。中制協專家委員會委員,北京影視娛樂法協會游戲直播專委會負責人,北京知識產權司法保護研究中心著作權委員會委員。從2015年至今已經發表60萬余字的游戲和直播方面相關法律文章,在《電子知識產權》、《中國版權》、《中國知識產權》等期刊發表網絡游戲文章多篇,2017年合著《網絡游戲知識產權司法保護》一書,2018年獨著《電子游戲司法保護研究》。

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網游產業合規與訴訟實務(1月深圳班)

閆? 娟

騰訊公司游戲維權高級法務經理,處理多起騰訊游戲知識產權及不正當競爭糾紛訴訟案件,涉及王者榮耀、英雄聯盟、DNF等知名游戲。主辦國內首個游戲短視頻案件并獲禁令。清華大學法律碩士,執業律師;先后在深圳市中級人民法院知識產權庭、上海市錦天城律師事務所任職。

-會議門票-

日期:2020.1.5深圳站、2020.1.12北京站

人數:深圳站滿15人開班,北京站滿18人開班

學費:1880元/人,組團1680元/人 (兩人成團)


詳情可咨詢客服

網游產業合規與訴訟實務(1月深圳班)


會議標簽:

游戲 網絡游戲 法律

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